Rivermen NFT

现实世界,成熟的商圈或者社区往往会配很多基础设施,在说配套设施的时候, 是通常指公共事业,类似于公共交通工具、医院、学校之类的, 进一步就是指向商业,便利店、超市商场。在讨论元宇宙的基础设施之前,需要先去讨论一下元宇宙里面人的基础需求。 元宇宙里面,人不需要吃穿住行, 从这个角度上来讲的话,我们可能缺的不是基础设施,而是需求以及面对需求的商业模式。虚拟世界和现实世界的不同点在于我们在现实世界有一个需求,我们可以通过各种手段去实现. 但是在虚拟世界中 ,虚拟世界需要编程者或者说程序的编写者先察觉到有这样一个需求,然后将需求满足的途径,将需求表现的方式以程序的方式体现出来,以交互的方式实现出来,才有可能有真正意义上的需求满足。也就是说在现实世界中,我们说是法无禁止即为许可。但是在虚拟世界中其实是法无编写即为禁止. 在这种情况下,所谓的基础设施在这更多的应该是两个方面。一个是需要让能够察觉到用户需求的商人或者经营者有权利,有机会去编写,扩张整个虚拟世界。可能某一个虚拟世界中有一部分人说:“我其实想在这里面有一个虚拟 KTV 。”那么相应的我希望有 KTV 的潜在的经营者能够通过自己的编程技巧或者一些项目管理技巧,帮助这个世界去扩展出此类的一个程序功能,使得去开 KTV 这些想法的经营者能够使用这个套件也好,接口也好,去完成自己商业行为。类似的需求逐步地被大量满足了之后,我们才有可能说这个算是基础设施。

元宇宙房产&国风NFT展望|外部 AMA精华版回顾
元宇宙房产&国风NFT展望|外部 AMA精华版回顾

现实世界,成熟的商圈或者社区往往会配很多基础设施,在说配套设施的时候, 是通常指公共事业,类似于公共交通工具、医院、学校之类的, 进一步就是指向商业,便利店、超市商场。在讨论元宇宙的基础设施之前,需要先去讨论一下元宇宙里面人的基础需求。

元宇宙里面,人不需要吃穿住行, 从这个角度上来讲的话,我们可能缺的不是基础设施,而是需求以及面对需求的商业模式。虚拟世界和现实世界的不同点在于我们在现实世界有一个需求,我们可以通过各种手段去实现. 但是在虚拟世界中 ,虚拟世界需要编程者或者说程序的编写者先察觉到有这样一个需求,然后将需求满足的途径,将需求表现的方式以程序的方式体现出来,以交互的方式实现出来,才有可能有真正意义上的需求满足。也就是说在现实世界中,我们说是法无禁止即为许可。但是在虚拟世界中其实是法无编写即为禁止.

在这种情况下,所谓的基础设施在这更多的应该是两个方面。一个是需要让能够察觉到用户需求的商人或者经营者有权利,有机会去编写,扩张整个虚拟世界。可能某一个虚拟世界中有一部分人说:“我其实想在这里面有一个虚拟 KTV 。”那么相应的我希望有 KTV 的潜在的经营者能够通过自己的编程技巧或者一些项目管理技巧,帮助这个世界去扩展出此类的一个程序功能,使得去开 KTV 这些想法的经营者能够使用这个套件也好,接口也好,去完成自己商业行为。类似的需求逐步地被大量满足了之后,我们才有可能说这个算是基础设施。

第二点就是元宇宙支持的资产可能会不太一样。比如说河里人现在发行了自己的房屋,但这个房屋有没有可能拿到别的元宇宙去使用?从技术层面出发, 需要所有的元宇宙项目方面达成某一些共识或者说协议, 毕竟在开发上面各方的技术路径以及采用的资产标准都不会是相同的。

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功能性是建筑的核心,无论是广义上还是狭义的建筑的时候,建筑是有其服务对象和功效的。很多的时候单纯的模型并没有他的服务对象和他的功能性之类的东西。建筑本身如果丧失了功能性的话,至少在当代建筑以及现代建筑开始之后的语境里面,我们不能称它为建筑。为什么有人执着于去音乐厅开演奏会?并不是… — 功能性是建筑的核心,无论是广义上还是狭义的建筑的时候,建筑是有其服务对象和功效的。很多的时候单纯的模型并没有他的服务对象和他的功能性之类的东西。建筑本身如果丧失了功能性的话,至少在当代建筑以及现代建筑开始之后的语境里面,我们不能称它为建筑。为什么有人执着于去音乐厅开演奏会?并不是因为音乐厅本身赋予了演奏会与仪式感,而是音乐厅它在声音,它在音场的处理上面,它在整个这个音乐厅包括这个观观演的这个动线设计上面是优于其他设施的。展馆是虚拟世界里面最常见的一种建筑的使用形式。展览其实对动线的要求非常高。很多时候你想组织一个主题展的时候,你想讲明白一个故事,但是故事是线性的,如果要介绍加密世界的历史,可能会在刚一进门的时候,就把Crypto Kitty摆到最第一位的,因为他们可能是历史上最早的一个,也是定义了 erc 721 的这样一个团队。那把它放到历史的最前面,后面在几个主要节点上展出其他的项目。人是自由的,你需要为人提供一个引导,让他能够依据你预想好预先预想好的一个路线去参观你展出的这些东西,那这就需要动线设计和视觉引导。

元宇宙的正确打开方式|外部AMA精华版回顾
元宇宙的正确打开方式|外部AMA精华版回顾

功能性是建筑的核心,无论是广义上还是狭义的建筑的时候,建筑是有其服务对象和功效的。很多的时候单纯的模型并没有他的服务对象和他的功能性之类的东西。建筑本身如果丧失了功能性的话,至少在当代建筑以及现代建筑开始之后的语境里面,我们不能称它为建筑。为什么有人执着于去音乐厅开演奏会?并不是因为音乐厅本身赋予了演奏会与仪式感,而是音乐厅它在声音,它在音场的处理上面,它在整个这个音乐厅包括这个观观演的这个动线设计上面是优于其他设施的。展馆是虚拟世界里面最常见的一种建筑的使用形式。展览其实对动线的要求非常高。很多时候你想组织一个主题展的时候,你想讲明白一个故事,但是故事是线性的,如果要介绍加密世界的历史,可能会在刚一进门的时候,就把Crypto Kitty摆到最第一位的,因为他们可能是历史上最早的一个,也是定义了 erc 721 的这样一个团队。那把它放到历史的最前面,后面在几个主要节点上展出其他的项目。人是自由的,你需要为人提供一个引导,让他能够依据你预想好预先预想好的一个路线去参观你展出的这些东西,那这就需要动线设计和视觉引导。

目前部分项目功能性已经大于他们的艺术性和共识凝结了。那么这个时候我们就需要考量一个问题,买它的人到底是投资还是消费,PFP类的 NFT 不太一样的点在于说它好像没什么实用价值,它就是一个有点类似于社交俱乐部通行证这样的东西。如果说只有这一个 PFP 的这一群人,你可以在他的社区里待得很自在。但是像这种房屋类的空间类的NFT, 它实际上天然就难以凝结这种情感上的共识,因为它的使用性,它的功能性确实是非常大的。你拿到一个房子之后,你第一时间想的不会是这房子彰显了我是一个这样的人,而是第一时间会想我要怎么用这个房子,这是一个蛮有意思的事情。这就导致一个什么事?一个房子它的使用者会不会参与二级市场流通呢?也许会,但是这个二级市场一定是建立在使用的需求基础上的。我确实对这个房子的使用本身有需求的时候,我才会下定决心真的花一笔一大笔钱去买它。

目前我们在虚拟世界中对现实世界和行为进行了回应,但是我们在虚拟世界中的行为到底能不能让现实世界产生回应?现在的话比较简单粗暴的解决方案,就是你在虚拟世界中的行为可能让你在现实世界中赚到钱。这是一个比较简单的东西。但是很明显这个可能性不止于此。从两个方面来讲,首先是说在虚拟世界中进行的各类行为。我在虚拟世界中,如果说我参与某一个寻宝活动,然后我可能找到了某一些奖券类的NFT, 然后这些奖券类的东西有没有可能变成线下消费时候的消费抵用券,就比如说现在我在上海抢菜,我在虚拟世界里面参与一个抢菜游戏,我抢菜成功了。结果现实世界里面到第三天的时候直接有一包菜直接,递到我的这个楼下了。

虚拟世界给现实世界做出一些反馈的时候,它是一个虚拟追随现实,它是一个追随者的姿态,它是一个服务者的姿态。但如果是后者的话,其实如果说双方能实现这种对等两边能实现对等的这种互通影响的话,那其实这是一个更加平等的交互者姿态,就可能到那个姿态的时候,才能说是我们有这样一个就可以认为是现实世界的资料片的元宇宙。

元宇宙是区块块链最终实现的必需,但不能反过来,没有了元宇宙,也许区块链不能自洽,但是没有了区块链,元宇宙不一定不能自洽。对于元宇宙来说,价值的自由流通到底有没有那么重要,可能对于在座的各位以及我们现在现场参与者来说,我们坐在自己的屁股上,然后觉得很重要,这个就很重要。但是我从另外一个角度来讲,普通用户根本不在乎。其实我现在很像一个现实世界的普通用户,我现在只想让我明天有一口菜吃,很朴素的一个需求,我不知道加密货币能怎么满足我这个需求。我在上个月的时候我发了一条推特,说这个以太坊到底能不能买到这个米面油,很明显就是不能种大米的人,榨油的人,还有磨面的人都不会接受。你用比特币或者是以太坊买他的东西,因为他比特币和以太坊在他的生活圈子里面根本无法满足他的生活所需,就这么简单

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RiverEstate Presale Schedule

河里宅预售规则

预售平台:Opensea https://opensea.io/collection/riverestate

发行公链:ETH

预售起拍价:0.2ETH

预售时间:北京时间 3 月 28 日 20点

开始第一轮 预售数量:25个(1个公益拍卖,24个普通拍卖)

预售轮数:5轮(1轮公益加价拍+4轮预售加价拍)

Details of RiverEstate Presale

Marketplace: OpenSea https://opensea.io/collection/riverestate

Chain: Ethereum Openning

Bid: 0.2 ETH

Start time: 20:00(UTC+8) on March 28th

Supply: 1+24 (1 for charity & 24 for presale)

Round: 5 rounds (1 for charity + 4 for presale)

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[Recap] RiverTalk with Smallhome | How to invest in real estates in the Metaverse

1、请问河里宅在用户手里 之后,用户能做什么?

我们允许玩家在室内以及室外的院落部分去布置场景。装饰物有两个序列,一个序列是那种珍品级的,20个左右。然后第二个序列就包含这次那个赠与各位抽奖的河里礼,还有一种是在之前河里艺里面的瓷瓶,家具陈设这些的。

其次是接下来我们已经在内部策划另外一个序列线,就是发行在 polygon 上面的一些家具。这些家具我们在内部进行定价策略的时候,是按照比较廉价的游戏皮肤的那个价位去定价的,可能是 1 美元到 10 美元最高到 100 美元的这样的一个价位,大部分都是 1 到 10 美元就 cover 住的一个价格。这种价格的家具会作为大家在填充那个室内时候常用的一些东西,也会大量发行这种价位的家具。我们也会接下来引入一些业余爱好者,我们提供给他工具,让他们也来设计自己的家具系列。

还有关于社交部分,通过开派对的形式,把自己的朋友包括自己的粉丝召集进来,我们会有一个叫做派对评级的这样一个东西,列出若干个任务,比如说所有人或者说至少六个人围桌举杯庆祝,还有比如说一群人开始同时鼓掌。这种任务就是场所内的所有参与者们一起来完成。当然本身这些任务都会比较简单,甚至没太大意义。但对于我们的整体设计来说,实际上这些看起来好像都有点蠢的东西,是给各位一个至少能发起话题或者说成为谈资或者说成为聊天的主题的一个引子。

在大部分任务被完成之后或者派对的时间到截止之后,派对会生成派对评价。派对评价会根据任务的完成状况将派对分成金牌派对、银牌派对以及铜牌派对。那么不同的派对评级将会为每一个。注意,这里前置条件会变得有点多,为每一个参与活动且持有一个河里人的用户提供一笔积分。更高的派对评级的积分会更多,而所有人的积分总和的 10% 将会变成一个额外的 bonus 积分奖励给房屋的持有人。所以在这个体系下,利用自己的影响力,利用自己的朋友关系,利用自己的这样一个号召力,能建立能发起这样一个派对并顺利地组织大家完成各种活动的派对的组织者可以因为这个行为而获得更多的积分的 bonus 。(积分用途请听完整版录音)

2、自从元宇宙这个概念出来后,迅速火爆整个Crypto世界,甚至传统互联网世界也疯狂在蹭热点,那元宇宙的核心到底是什么?

在说这个核心之前,先铺垫一些东西。在元宇宙里面到底有什么东西是真实的,或者有什么东西是珍贵而有限的?对于元宇宙来说,算力也许是珍贵而有限的,但算力大部分的时候集中在这个服务器、驱动性化网络以及我们个人用户的终端上。还有什么是有限的珍贵的?我觉得人的劳动这是一块,包括今天咱们说到投资房产地产。我之前很早就说过一个论调,元宇宙里面的土地的价值实际上是零,因为土地其实是无限的。土地是可以以极低的成本就直接制造出来的。但是什么东西是有限的?我觉得有限的是单位时间里面,整个元宇宙里面参与的每一个人能投入的劳动时间。这是有限的,或者珍贵的,是人能给另一个人带来的体验是有限而珍贵的。这个事情放到传统经济里面,实际上是能够解释的通的。我是觉得很多元宇宙的产业都可以划归成服务业,是由人来服务人的产业是由人来带来为另一个人带来体验的产业。实际上能够在元宇宙中提供服务的人,目前来看没有那么多,而且也没有一个特别好的途径将他们引入进来。那么再说回来,元宇宙的核心是什么?元宇宙的核心应当是建立起人为另外一个人提供劳动或体验的桥梁。这也应该是元宇宙区别于游戏的最本质的一个点,游戏是自我满足的过程,而元宇宙允许了我去满足他人,我用我的劳动去交换他人给我的回报,这应该是价值互联网基础上的元宇宙核心,也是基于价值互联网的一个点。

3、我们知道河里人未来也会做成河里人元宇宙,请问河里人元宇宙和其他的元宇宙项目最大的不同点在哪里呢?

元宇宙之间如果说最终都要做成大而全的东西的话,那可能区别仅存在于皮相上,也就是美术表现上了。当然还有另外一种可能性,就是未来的若干元宇宙项目,很有可能会是一个各有专攻。那这个状态下的话,我觉得河里人这里跟其他元宇宙的差别,可能是我们的发展路径和其他元宇宙可能会不太一样。

比如现在河里人的汴河宇宙,我们会提供一个主题,在这个主题可能是中国的国风,或者说是东亚儒家文化圈的文化背景。然后通过这样一个文化背景,我们可以聚拢一批对此类文化产品有偏好有欣赏的用户,然后使得善于创作此类文化产品的创作者能够更快地找到自己的服务对象。所以整个河里人项目我们是希望基于不同的文明的种子,可能现在还是中华文明,我们接下来还会有一些其他的大河文明的拓展。然后通过不同文化的这个种子去聚拢爱好者,去聚拢消费者,然后让彼此欣赏的人能在同一个语境下能够彼此交流交换价值。

4、刚刚说在线上开 party 这一类的,我觉得是像我这种不玩游戏的玩家也可以参与的。但是我想问问,你们主要的游戏那一部分对我们这种不玩游戏的用户是友好的吗?

我们其实没有想把 party 定义成游戏,我们也不太想引入太强的游戏的东西。因为确实像你所说的这个玩游戏的人还是少的。再加上玩游戏本身对于我们来说不是我们追求的。想玩游戏的话打开 Steam ,那些游戏比任何的链游都好玩。我们提供的这些东西更多的是一种泛娱乐式的体验。就可能说你所需要做的事情是比较简单也比较自由的,其实你可以认为在这个阶段里面主要的游戏就是party。

5、我一直对河里人项目比较关注,我想问一下今天空投的是河里人装修的物件还是钥匙?另外一个我想问一下河里人其实算是一个中国风在 NFT 界的一个新的尝试。因为我一直期待一个有中国风的 项目能够引发市场的热潮。最近国潮的项目很火,所以想问一下河里人,对这个国风和国潮的项目有没有什么看法?

从未来来看,如果想引起舆论热潮,或者说更广泛范围传播来说,国潮一定是更好的选择。但是所谓的国潮,这个词现在被淘宝、小红书这类的,就是消费型媒体给固化了,当你说到国潮的时候,你脑子里面通常都会呈现几个具象的物件的样子。但是在这块我会重新解构一次国潮。什么是国潮?首先我们认为中华民族的整个文明历史是有其文脉的,这个文脉可以是我们的二十四史,可以是我们的语言和文字。毕竟我们是可以读懂几千年前的古人写的东西,这点是很多外国的西方国家的人是做不到的。然后据此我们可以判断我们的文脉是没有断的。那么我们的文脉的核心是什么呢?可能是我们的孔孟之道,可能是道家的一些思想,可能是佛道儒三家的一些思想。更加抽象一点的话,可以表现成我们中国人的处事方法、我们的思考的方式,甚至是我们接受过的马克思主义教育,这些都可能是我们思想中的一部分。那么这些思想就组成了我们所谓的文脉。

我们当然知道那些抽象的文脉是什么样的。但是当我们需要将它想象成一个物件的时候,我们会发现没什么东西可以想象出来。抽象的思想是一定要具体地表现在某一个具象的事物上的时候,才能被他人感知。我脑内的思想必须将它表达成语言,它是用声音的方式,本质上是空气的震动,然后或者是写成文字或者是化成画,他一定有其介质,需要有一个具象的客观介质,将我的思想传递给别人。国潮就是如此。国潮是什么?国潮是将文脉中华文脉的国风思想,通过潮流的介质传达给其他人,形成一个文化产品。我就认为它是国潮了,它也不一定非要是现在狭义定义上是一个很潮的样子。

6、作为普通的元宇宙玩家也好,或者说入门级的新手来说,面对后面层出不穷的各种土地项目,我们如何从一些信息点来去判断或者说甄别哪一些房地产的项目也好,土地项目也好,它具有更高的成长性,这样可以让我们能够减少自己的一些投资的一些错误,一些失误。

我说一下我的一些个人观点,不一定。首先你需要看一下,他有没有可能孵化出一些个产业。我们确实能看到很多卖地的元宇宙项目,但是很多卖地元宇宙项目会停留在一个建房子的一个过程里,顶多办一些展览,再多的内容说实话有点难以做到。们需要的其实是在这样一个空间里面的事,发生的有趣或者说有意义的事,让人能参与进来的活动。这是一就是元宇宙实际上缺的不是那些房子,而缺的是能把人留住的内容。

如果你能抓住一个人的时间投入在这,你就是元宇宙中的成功产品。在你去观察这个元宇宙项目的时候,我建议你去看一下。因为现在也有很多虚拟建筑设计师以及建筑师事务所在从事相关的建筑的这个产业。通常来说,很多的这些地产项目会考虑跟他们 PR 或者说建立一些合作。这些项目的早期与这些个事务所建立的合作的话,那么可以预想的就是他们早期至少在前期,他们标杆式建筑的兴建会比较快,能协助他们比较快地去抓住公众的一些视野,来为他们赢得早期流量。

二是他们有没有去跟一些大型的机构合作?有没有一些大型的机构去买它的地块?大型机构本身实际上是一个很能带量的事。但是当然这个东西基本只存在于这个影响力,基本只存在于投资性购地这样一个点上。这个地有什么用,其实这些大机构心里面也不一定有数。然后最后一点的话,我建议是去看一下,作为一个普通的人有没有能力,无论是财力上还是从个人的技术能力上,有没有能力在里面去构建自己的物业或者是房产,如果有的话其实也是一个不错的优势。

7、河里人的流量从何而来?河里人的NFT到时候去哪里才能够看到?

首先是流量从何来?其实我在一开始解释经济模型的时候,各位如果有心的话能够发现房主房屋的持有者在这个积分赚取的过程中获取了一个 10% 的总盘子的 bonus ,这个其实是早期向流量优势用户给出的一些倾斜,我希望像小筑哥这样的 KOL 带着自己的粉丝来到他的合理宅里面去进行各种各样的派对。

前期可能大家都需要下载客户端,等到后期的时候,我们的这个网页端的优化完成的差不多了。我们可以做到一个点就是建设合理宅的时候,装修河里宅的时候还是需要用客户端进行装修,但是一旦装修好需要举行派对的时候,我们尽可能的让所有的派对参与者可以用网页的方式来访问到这个派对里面来。我们希望跟 KOL 进行一个双赢, KOL 将流量引入这个体系里,而 KOL 同时也会因为引入的流量而获得积分收益。

如果您想收听完整版内容,请点击以下链接

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Rivermen NFT

Rivermen NFT

Blind boxes based on the voxel version of the famous ancient Chinese painting “Along the River During the Qingming Festival”